资源投诉 siki学院-Unity2.5D RTS案例-云端战纪
siki学院-Unity2.5DRTS案例-云端战纪
发布时间: 2025-06-10 21:08:55
文件大小: 共计 141 个文件 ,合计: 3.0GB
发布者:
财源滚来
资源来源:
夸克网盘
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siki学院-Unity2.5D RTS案例-云端战纪 1.1GB
视频 1.1GB
612-炸弹效果的完善.mp4 24.6MB
209-哥布林角色的制作.mp4 13.5MB
635-LastButNotLeast.mp4 21.1MB
503-人物角色基类脚本功能的梳理.mp4 14.3MB
611-一些敌人炸不死的原因.mp4 24.8MB
530-骷髅巫师脚本开发的完成.mp4 18.3MB
601-摄像机视角控制的思路.mp4 16.2MB
501-动画控制器创建的补充.mp4 15.5MB
520-人物角色的死亡方法.mp4 21.4MB
409-金币显示的相关方法.mp4 18.6MB
528-重写父类里的生命周期函数.mp4 16.8MB
629-背景音乐的添加.mp4 22.9MB
609-炸弹投掷方法的编写.mp4 17.5MB
303-失败面板的制作.mp4 14.9MB
304-小提示框的制作.mp4 13.0MB
623-面板隐藏的方法定义.mp4 16.0MB
539-弓箭手角色功能的完成.mp4 26.1MB
404-对象池的内部实现.mp4 17.0MB
632-音频添加的完成.mp4 29.8MB
301-游戏开始界面的制作.mp4 16.0MB
535-取得当期动画播放的单位化时间.mp4 14.4MB
542-远程敌人的添加.mp4 21.5MB
312-本章小结.mp4 9.8MB
415-创建与初始化所有角色创建按钮.mp4 16.8MB
223-远程敌人的制作.mp4 15.6MB
208-血条的制作.mp4 15.6MB
624-面板的跳转.mp4 19.1MB
529-召唤骷髅人的方法.mp4 14.9MB
540-箭功能的测试与修复.mp4 20.9MB
307-炸弹的制作.mp4 14.2MB
519-攻击目标为敌方单位的逻辑完善.mp4 18.9MB
221-施法召唤特效制作.mp4 22.5MB
225-布娃娃系统的实践.mp4 18.2MB
627-游戏物体的回收思路.mp4 23.0MB
407-更新血量显示的方法.mp4 15.1MB
508-生命值相关的成员变量定义.mp4 15.8MB
537-施加力的思路.mp4 13.9MB
201-项目的创建与素材的导入.mp4 12.0MB
536-射击协程的编写.mp4 16.8MB
617-用OnGUI画矩形.mp4 18.4MB
525-巨人奴隶脚本的开发.mp4 24.1MB
523-人物角色的正常掉血与死亡.mp4 21.8MB
602-摄像机移动实现.mp4 17.2MB
526-骑士脚本的开发.mp4 22.9MB
104-什么是RTS游戏.mp4 34.9MB
410-UI引用的赋值与显示测试.mp4 18.8MB
423-本章小结.mp4 4.6MB
214-哥布林骑士角色的制作.mp4 15.1MB
311-人物信息提示框的制作.mp4 15.4MB
622-回收游戏物体的脚本.mp4 18.0MB
625-面板跳转功能的完善.mp4 23.4MB
405-游戏信息的定义.mp4 15.5MB
543-本章小结.mp4 18.8MB
226-本章小结.mp4 14.3MB
406-减少血量的方法.mp4 14.0MB
218-目标点移动特效.mp4 17.0MB
610-测试炸弹爆炸效果.mp4 21.6MB
615-框选逻辑的实现.mp4 17.8MB
103-什么是2.5D游戏.mp4 38.8MB
213-皇家骑士角色的制作.mp4 14.9MB
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